İçeriğe geç
ByteBadgers GAMES

Parley

Gizlilik politikası

Parley'nin ne gönderdiği, neyi asla toplamadığı ve çökme raporlarını nasıl kapatabileceğin.

Son güncelleme: 25 Ekim 2026

Özet

- Parley'de ByteBadgers hesabı ve ByteBadgers oyun sunucusu yoktur. Maç bir oyuncunun bilgisayarında (host) çalışır, oyuncular Steam üzerinden bağlanır.

- Bize ulaşan tek veri anonim çökme ve oturum raporlarıdır. Varsayılan olarak açıktır; Ayarlar > Genel'den kapatabilirsin.

- Birlikte oynadığın kişiler, her Steam oyununda olduğu gibi Steam profil adını görür.

- Sesli sohbet ve kuzgunlar oyuncudan oyuncuya maçın host'u üzerinden iletilir. Bunları hiçbir zaman almaz ve saklamayız.

- Reklam, analitik, oyun içi satın alma ve veri satışı yoktur.

Sorumlu kim

Veri sorumlusu ByteBadgers, Ümraniye, İstanbul, Türkiye'dir. Gizlilik iletişimi: yunus@bytebadgers.net. Veri koruma görevlisi atamadık.

Çökme ve oturum raporları

Parley, çökmeleri bulup düzeltmek için Functional Software, Inc. tarafından işletilen çökme raporlama hizmeti Sentry'yi kullanır. Raporlar varsayılan olarak açıktır. Ayarlar > Genel > Çökme raporları gönder seçeneğinden kapatabilirsin. Kapattığın anda raporlar durur; yeniden açarsan bu, oyunu bir sonraki başlatışında geçerli olur.

Bir çökme raporu şunları içerir: hata ve yığın izi (oyunun kodunda nerede olduğu), oyun sürümü, işletim sistemin ve sürümü ile Sentry SDK'nın eklediği cihaz bilgileri: ekran kartı, işlemci türü, bellek miktarı ve ekran çözünürlüğü. Oyun yalnızca şu etiketleri ekler: gt.scene (hangi oyun ekranının açık olduğu), gt.phase (maç aşaması), gt.transport (kullanılan ağ aktarımı), gt.build (yapı türü) ve gt.context (oyunun hangi bölümü olduğunu söyleyen "voice" gibi kısa bir etiket). Diğer tüm etiketler rapor bilgisayarından çıkmadan önce silinir.

Oturum raporları, oyunun başladığını ve oturumun normal mi yoksa bir çökmeyle mi bittiğini bildirir; böylece çökmesiz oturumları sayabiliriz. Bu raporlar, Sentry SDK'nın bilgisayarında oluşturduğu rastgele bir kurulum kimliği taşır. Bu senin Steam kimliğin değildir ve onu seninle ilişkilendiremeyiz.

Raporlar asla kullanıcı adını, bilgisayarının adını, Steam adını veya Steam kimliğini, oyunun log metnini, ekran görüntülerini, sohbeti, sesi, çizimleri veya davet kodlarını içermez. Oyun IP adresini raporlara eklemez; her web hizmetinde olduğu gibi Sentry ağ bağlantısının kendisini alır ve onu yalnızca raporu teslim almak için kullanır.

Raporlar Sentry'nin Avrupa Birliği bölgesinde (Almanya) saklanır ve Sentry'nin standart saklama süresi olan 90 gün sonunda silinir. Sentry'nin gizlilik politikası: https://sentry.io/privacy/

Steam

Parley Steam üzerinden oynanır. Valve Corporation, Steam hesabını kendi gizlilik politikasına göre işler: https://store.steampowered.com/privacy_agreement/

Bir maç kurduğunda ya da katıldığında diğer oyuncular Steam profil adını kahramanının isim plakasında, lobide ve sonuç kartında görür. Steam, lobileri, davet kodlarını, zengin durumu (arkadaşlarının ne yaptığını gördüğü bilgi) ve başarımları çalıştırmak için Steam kimliğini kullanır.

Steam Cloud açıksa oyun, ayarların başka bir bilgisayara da taşınsın diye Steam Cloud'unda tek bir dosya tutar: settings.json. İçinde ses seviyeleri, dil, dikey eşitleme (V-Sync), ekran sarsıntısı, titreşim ve eğitim ayarı vardır. İlerleme ya da kişisel veri içermez.

Oyuncular Valve'ın aktarma sunucuları dahil Steam'in ağı üzerinden bağlanır. ByteBadgers arada hiçbir sunucu çalıştırmaz.

Sesli sohbet ve kuzgunlar

Yakınlık sesli sohbeti varsayılan olarak açıktır; oyun bunu ilk açılışta söyler. Mikrofonunu mikrofon tuşuyla kapatabilir ya da Ayarlar > Ses'ten Bas-Konuş moduna geçebilirsin. Sesin bilgisayarından maçın host'una gider, host da onu maçtaki diğer oyunculara iletir. Ses canlı çalınır; hiçbir zaman kaydedilmez veya saklanmaz.

Kuzgun, başka bir oyuncuya gönderdiğin kısa bir sesli mesaj (en fazla 5 saniye) ya da çizimdir. Maçın host'u üzerinden yalnızca o oyuncuya gider, maç bitene kadar onun oyununda kalır; hiçbir zaman diske kaydedilmez veya bize gönderilmez.

Bilgisayarında kalanlar

Ayarların, tuş atamaların, açtığın kahraman görünümleri ve oyunun log dosyaları yalnızca bilgisayarında saklanır (yukarıda anlatılan Steam Cloud'daki settings.json hariç). İlerlemeni almayız.

E-posta adresini (bize yazmadığın sürece), gerçek adını, ödeme bilgilerini, arkadaş listeni, kesin konumunu, kameranı, reklam kimliklerini, dosyalarının içeriğini veya bilgisayarındaki programların listesini asla toplamayız.

Bu verileri neden kullanıyoruz

Çökme ve oturum raporları: çökmeleri bulup düzeltmeye yönelik meşru menfaatimiz (GDPR md. 6(1)(f); KVKK md. 5(2)(f)). Raporları kapatarak istediğin zaman itiraz edebilirsin; oyun onlarsız da aynı çalışır.

Steam özellikleri, sesli sohbet ve kuzgunlar: oynamak istediğin çevrim içi oyunu çalıştırmak için gereklidir (GDPR md. 6(1)(b); KVKK md. 5(2)(c)). Destek e-postaları: talebini yanıtlamak için.

Verileri kimler alır

Kişisel verileri satmaz, kiralamaz veya reklam için paylaşmayız. Alıcılar şunlardır: çökme ve oturum raporlarını bizim adımıza saklayan Functional Software, Inc. (Sentry); Steam özellikleri için Valve Corporation; Steam profil adını gören ve sesini duyan, maçtaki diğer oyuncular; ve kanunun gerektirdiği durumlarda yetkili makamlar.

Çökme ve oturum raporları Avrupa Birliği'nde saklanır. Türkiye'de bulunduğumuz için Türk hukuku bunu yurt dışına aktarım saydığında KVKK 9. maddesinin gerektirdiği güvencelere dayanırız.

Hakların

GDPR kapsamında erişim, düzeltme, silme, kısıtlama ve taşınabilirlik talep edebilir, meşru menfaate dayanan işlemeye itiraz edebilir ve yerel veri koruma otoritene şikâyette bulunabilirsin. KVKK 11. madde kapsamında da verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme ve düzeltilmesini ya da silinmesini isteme dahil karşılık gelen haklara sahipsin.

Çökme ve oturum raporları seninle ilişkilendirilebilecek bir kimlik taşımadığı için senin bilgisayarından gelen raporları bulamaz, gösteremez veya silemeyiz. Çökme raporları gönder seçeneğini kapatarak yenilerini istediğin zaman durdurabilirsin; mevcut raporlar 90 gün sonra kendiliğinden silinir.

yunus@bytebadgers.net adresine yaz. 30 gün içinde ücretsiz yanıt veririz.

Çocuklar

Parley 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve Steam hesapları Steam'in kendi yaş kurallarına tabidir. Oyunda diğer oyuncularla canlı sesli sohbet vardır. Bir çocuğun bize kişisel veri gönderdiğini düşünüyorsan bize yaz, silelim.

Değişiklikler

Bu politikadaki değişiklikleri bu sayfada, üstte yeni bir tarihle yayımlarız.

ByteBadgers iletişim

Destek e-postası

yunusaribulut@gmail.com

E-posta uygulamanızı açar. Otomatik olarak mesaj gönderilmez.